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Out 05
18

Pixel Art Isométrica...

Por Dextro | 23:10 | | 10 Comentarios »

Ponto 4: Pirâmides

Ok agora que já sabem fazer um pequeno cubo porque não passarmos ás pirâmides?

Para começar vamos ter de saber fazer linhas diagonais nesta perspectiva e aqui as coisas começam a ficar um pouco mais complicadas, não tanto como as esferas ou os círculos mas mais complexo do que um simples cubo…

Vamos começar por uma pirâmide quadrangular, a partir de agora vou pedir-vos que examinem as imagens uma vez que se torna demasiado extenso explicar passo a passo estes sólidos.

Pirâmides:

Piramides
(Carrega para aumentar)

Esta parte vou deixar em aberto para aprenderem sozinhos visto eu próprio ainda não estar muito á vontade no assunto também. Deixarei links que vos serão úteis no fim do tutorial.

Ponto 5: Cor

Finalmente vamos dar cor á nossa criação: o cubo. Como disse antes primeiro vão precisar de descobrir a vossa fonte de iluminação. A minha por exemplo é regra geral da direita para a esquerda ou seja do lado direito está o meu sol imaginário e do lado esquerdo estão as minhas sombras imaginárias mas podem facilmente fazer o oposto…

Já que falamos em sombras deixo aqui uma pequena nota: criar sombreados em Pixel Art usando o Paint é deveras uma tortura tal como criar vidros e superfícies de água e a razão é simples: o efeito de estar á sombra/ do outro lado de um vidro/debaixo de água é apenas aplicar um tom mais escuro/azulado á imagem o que significa que terão de cuidadosamente escolher as cores “azuladas” do original que querem sombrear portanto, e se como eu decidirem usar um esquema cartoon, sugiro que esqueçam completamente as sombras e usem apenas os sombreados que vou de seguida enunciar.

Voltando ao nosso cubo e agora que temos o nosso sol sabemos que o lado mais iluminado obviamente será o que está mais exposto ao sol e neste caso será o topo da imagem, seguido do lado direito, seguido do lado esquerdo que será o mais escuro. Vejam o meu exemplo de duas formas distintas, a primeira com um rebordo negro e a segunda sem o mesmo rebordo procurando aumentar a sensação de realismo:

Cubos coloridos
(Carrega para aumentar)

Como podem observar o cubo do lado direito tem um aspecto muito mais realista do que o do lado esquerdo que poderíamos até apelidar de cartoon. Eu pessoalmente gosto de comparar com tecnologias modernas e defini-los como Cel-Shaded VS Anti-Alised. Notem também como a face mais iluminada é a superior seguida da direita e por fim temos a da esquerda que está na penumbra, isto dá a sensação de que existe uma verdadeira iluminação e sem ela as vossas imagens vão sempre parecer meio esborrachadas.

Um erro muito comum e que devo desde já avisar é que muita gente tem tendência a usar cores puras ou seja cores que apenas dispõem de apenas 1 cor primaria (verde, azul ou vermelho são as 3 cores primarias do espectro solar, não confundir com as cores primarias das tintas), isto é um gravíssimo erro pois resulta em cores berrantes que tornam a imagem desagradável á vista. Para corrigir isto no Paint é extremamente simples: dividam a paleta de cores em 3 e não a divisão que fica no meio.

Para conseguir os gradientes das cores no Paint simplesmente cliquem duas vezes nas vossas cores, escolham “Definir Cores Personalizadas” na janela que surge e usem a barra do lado direito da nova secção da janela subindo-a para clarear e descendo-a para escurecer. Nada mais simples.

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10 Comentários

  1. Muito bom o teu tutorial. Espero que aperfeiçoes a técnica para te tornares um verdadeiro pixel-artist Português!
    Para mim a dica mais porreira foi a de retirar as arestas ao cubo, para o tornar mais “real”.
    As pirâmides parecem efectivamente, o mais complicado… :roll:
    Permite-me também acrescentar que, nas ferramentas mais “profissionais”, e falo do Photoshop neste caso pois o meu contacto com o GIMP é praticamente nulo e não sei se tem essa funcionalidade, podes sempre manejar o “voltar atrás” através do history, e fazê-lo de uma forma pontual, e até mudar a ordem as acções, e dessa forma não perder todas as alterações que fizeste.

  2. Muito bom mesmo :D … Parabéns !

  3. [...] você tem um tutorial interessante sobre o assunto em português: Parte: 1 2 3 [...]

  4. Estou a ver se inicio os meus “desenhos” em pixel art… Para mim ainda é muito desconhecido e o que sei, resume-se a relativamente muito pouco…

    rmvalente@gmail.com Enviem um e-mail se tiverem dicas interessantes que me possam ajudar…

    Uma pergunta…
    Eu tenho Macromedia Fireworks MX, é melhor, pior? Devo usar??? 8O

    :lol: Comprimentos e parabens pelo Tutorial :)
    rmvalente

  5. Fireworks não é lá muito boa escolha para isto já que, se não me engano, é mais focado em desenho vectorial enquanto pixel art é baseado em pixeis. É possível utiliza-lo mas no entanto algo como o Paint.Net ou o Photoshop seriam possivelmente melhores escolhas.

  6. Seu Tutorial esta muito bom……parabens…… :lol: :) :D

  7. Gravatar
    andrezero
    Maio 22, 2008 ás 19:44 [s[resp.]
    A usar Mozilla Firefox 2.0.0.14 em Windows Vista 

    Execelente tutorial…

    Quando preciso de fazer algo do género, tipo icons, uso simplesmente o PAINT e tenho uma prática do caraças naquilo, o que é essencial porque só tem 4 níveis de undo!

    Claro que por vezes limito-me a pegar numa imagem maior e reduzi-la para 32×32 e depois dar uns toques ao nível do pixel para dar melhor definição aos contornos essenciais.

    Eu sou um grande fã do lado artesanal… quando se começou a falar de pixel art achei que era um back-to-the basics e um autêntico tributo aos velhos tempos do z80 e afins, em que os “sprites” eram “programados” pixel a pixel…

  8. [...] Tutorial Pixel Art [...]

  9. Gravatar
    António Pedro
    Julho 25, 2008 ás 11:45 [s[resp.]
    A usar Mozilla Firefox 3.0.1 em Linux 

    Há programas mesmo específicos para Pixelart… um que eu me sinto confortável a usar (e que é multiplataforma) é o mtPaint :) Try it

  10. Gravatar
    junior
    Março 29, 2009 ás 2:45 [s[resp.]
    A usar Internet Explorer 7.0 em Windows XP 

    puts muito bom

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